La Estela, proyecto presentado para la BECA de ESTANCIA y PRODUCCIÓN de
INTERVENCIONES en ESPACIO PÚBLICO
FIB-Art'09
La Estela es una instalación interactiva, que consta de un espacio, Le Toille,
una videocámara, un ordenador, un proyector, una pantalla, unos altavoces,
y la participación activa del espectador.
Le Toille es un espacio para la observación, una invitación a la interacción.
Es una instalación en la que las personas que se acercan a ella forman parte fundamental de la obra,
Le Toille, permanece cuando nadie la mira,
pero brilla y se mueve cuando alguien posa su mirada en ella, es necesaria la participación de la persona
que se acerca a este espacio, para completar la obra.

Consta de una parte tecnológica y una parte que se forma en el subconsciente,
y que nos remonta a arquetipos del orden del universo, de nuestro propio orden interior.
Esta imagen no te deja impasible, al menos despierta la curiosidad,
tu cabeza y tus brazos forman parte del todo que es el mandala.
En tiempo real modificas esa realidad que es el mandala.
Desde el centro hacia todas las direcciones, como una estrella.
El espectador no sólo participa en la creación de la imagen proyectada,
el sonido también varía según los movimientos de este, creando un sonido ambiente,
que te acompaña en la inmersión en le Toille.
Se trata de una instalación que se realiza en un cubículo de forman rectangular cerrado, con una puerta de acceso.
En su interior, una retroproyección en la que se proyecta una imagen.
Esta imagen se crea a partir de lo que capta una videocámara,
que tras pasar por un efecto del programa PD devuelve la imagen modificada,
creando un mandala en tiempo real con el espectador como protagonista.

La videocámara, situada,
en la parte superior de la pantalla capta la imagen del espectador que entra en el espacio de la estela,
la videocámara está conectada al ordenador, que por medio del programa pure data,
creo un efecto de mandala en tiempo real, que es proyectado a su vez en la pantalla.
De esta manera el espectador se
está viendo en tiempo real proyectado en la retroproyección,
el crea mandalas con su movimiento, crea su propio mandala.

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